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Le soluzioni Total Communication di Comverse al 3GSM

9 Febbraio 2007 | PuntoCellulare.it
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Comverse ha annunciato che esporrà il proprio portafoglio Total Communication all' insegna dello slogan 'Total Communication for a Converged World' al 3GSM World Congress che si terrà a Barcellona dal 12 al 15 febbraio 2007. I visitatori potranno assistere a dimostrazioni in tempo reale per scoprire in quale modo il portafoglio di soluzioni Comverse sono in grado di generare nuovi flussi di ricavi, tagliare i costi e accrescere la competitività nel settore delle comunicazioni convergenti. In particolare, Comverse esporrà all'evento soluzioni riguardanti le seguenti aree funzionali:

Soluzioni per il messaging convergente, tra cui spicca la dimostrazione su una rete IMS reale di Comverse Converged Messaging - una soluzione utente che integra tutte le differenti tipologie di messaggio ( audio, testo e di tipo multimediale), e che permette inoltre di provare esperienze ( di tipo immediato, session based ed off-line) combinate di Voicemail, Presence e Avatar caller ID; inoltre si potrà assistere ad una dimostrazione degli ultimi sviluppi dell'intera suite di soluzioni per il messaging convergente di Comverse, che include Mobile Email, Mobile IM, SMS, MMS, InSight Web Services, servizi Call Completion e soluzioni per il 3G e Video.

Soluzioni di addebito convergenti, tra cui la proposta Converged Billing Suite, nata dall'integrazione delle soluzioni Real-Time Billing e Kenan FX, che offre ai service provider e alle realtà e-business di tutto il mondo la possibilità di gestire qualunque tipologia di servizio, rete e pagamento;ci sarà inoltre la possibilità di assistere ad una dimostrazione riguardante la Real-Time Billing Solution ( RTBS) 5.0, (il cui lancio ufficiale avverrà proprio al 3GSM), caratterizzata da un'architettura estensibile avanzata, personalizzazione del piano dei servizi, capacità di marketing self-care e real time che consentono agli operatori di incrementare i ricavi, la profittabilità e la fidelizzazione dei clienti; Kenan FX , un sistema di provisioning, addebito e customer care ampliato specificamente per soddisfare le esigenze dei service provider di comunicazioni convergenti interessati a offrire servizi Triple Play e Quad Play. Ci saranno inoltre dimostrazioni di Data Mediation, Mobile Payments, Mobile Agents e Self-Care.

Soluzioni di comunicazione IP convergenti tra cui una vasta gamma di soluzioni voce, video, messaging e IPTV per le reti pre-IMS e IMS, che forniscono ai carrier una soluzione redditizia per espandere rapidamente la propria offerta di servizi FMC ( Fixed-Mobile Convergence), Triple Play e Quad Play. Inoltre sarà possibile assistere a dimostrazioni relative al Converged IPCentrex, una soluzione per comunicazioni fisse e mobili integrate che consente agli operatori di fornire servizi di comunicazione business gestiti su reti broadband e mobili.

Soluzioni per i contenuti per le reti fisse, mobili e Web tra cui i mobile avatar Klonies, l'identificazione di contenuti e servizi On-Device Portals, la soluzione storage personale LifeLog; i toni di risposta Fun Dial, Content Delivery Solution, Mobile Internet Gateway e altro ancora.

Software per cellulari, tra cui la soluzione per l'identificazione di servizi e contenuti On-Device Portals, la soluzione per lo storage personale LifeLog.

Soluzione Turnkey IPTV, che consente ai provider di servizi broadband di fornire agli utenti un'ampia scelta di contenuti broadcast e on-demand. Per i provider di servizi Triple e Quad Play, Comverse IPTV può essere integrata con le soluzioni Comverse Converged IP Communications o implementata come soluzione stand-alone.

I visitatori all'evento avranno inoltre l'opportunità di scoprire nuovi concept services Mobile 2.0 sviluppati da Comverse Innovation Labs come: Personal TV Blogcasting, che offre ai singoli utenti la possibilità di trasmettere su canali IPTV e altri dispositivi IP contenuti Consumer-Originated catturati con i propri telefoni cellulari; Mobilized Web 2.0 Experiences, che consente l'accesso mobile e TV agli Internet Based MMOGs (Massively Multiplayer Online Games), che permette agli operatori mobili di sfruttare la crescente popolarità dei mondi virtuali, accrescere il traffico dati e dei messaggi e creare nuove e coinvolgenti esperienze mobili; il Mobile Learning, che trasforma il cellulare in un insegnante di inglese personale.
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